VRイノベーションアカデミー京都

定額制

¥66,000(税込)

定額制

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レッスンのゴール

※通学リモート講座同等のeラーニング教材化を行っているため、完成次第、講座は順次追加予定

(2026/3/2現在)
・Blenderモデリング入門:Blenderの画面構成や基本操作を習得し、最終的には3Dの仕組みを理解して、シンプルなモデルを作成・編集できる状態を目標とします。
・Unity入門1:Unityの基本的な使い方を学びます。特にUnity Editorで3Dシーンを構築するための基本操作を習得します。
・Unityプログラミング1:C#を使ったUnityプログラミングの基礎を学びます。 Unityでのシーン操作に必要となる基本的なC#の書き方を習得します。
・Unity入門2:Unity Editor上でのより高度な編集操作を学びます。アニメーションやライトの設定、ポストプロセシング等、特にビジュアル面にかかわる設定の方法を習得します。
・Unityモバイルアプリ開発入門(Android+AR):モバイルアプリ開発とARアプリ開発の基礎を学びます。Android端末向けの初歩的なアプリの作成方法を習得し、モバイル開発における基本的な機能(タッチ入力、オブジェクトへのインタラクション、ジャイロ、スワイプ、ジョイスティック)をそれぞれ作成します。その後、Android端末向けの初歩的なARアプリの作成方法を習得し、マーカーベースARとマーカーレスARのアプリをそれぞれ作成します。

前提講座

なし

Overview

レッスン内容詳細

説明

総動画時間

標準学習期間1ヵ月~1年
LMS利用可能期間1年* (*月初から受講開始されるとLMS利用期間が最大になります)

カリキュラム内容(2026/3/3現在)

※通学リモート講座同等のeラーニング教材化を行っているため、完成次第、講座は順次追加予定
※Unityは以下の順で受講してください

Blenderモデリング入門
01 Blenderとは
02 基本操作
03 コップのモデリング
04 デスクのモデリング
05 イスのモデリング
※「Blenderモデリング入門」はこの入門編を別講師によりリニューアルかつ、リギング、アニメーション等の教材も加えた正式講座を今後リリース予定しています。

Unity入門1
01 Unityについて
02 Unityのインストール
03 Unityの画面構成
04 Unityの基本操作
05 Sceneについて
06 GameObjectとComponent
07 Unity操作演習
08 Material
09 GameObjectの親子関係
10 Prefab
11 AssetStore
12 Physics
13 RigidbodyおよびColliderとPhysicsMaterial
14 Joints
15 Cloth
16 サウンド
17 ビデオ
18 UI
19 3Dモデル(建物)のインポート
20 Skybox
21 ライトとシャドウ
22 アセットパッケージ

Unityプログラミング1
01 イントロダクション
02 フローチャート
03 Unity C#の基本①:スクリプトの読み方
04 Unity C#の基本②:コーディングルール、データ型
05 Unity C#の実践①:GameObjectを動かす
06 Unity C#の実践②:移動処理改善①
07 Unity C#の実践③:オブジェクトの配置処理(ループ、配列)
08 Unity C#の実践④:アイテム取得処理
09 Unity C#の実践⑤:InputAction、Layer
10 Unity C#の実践⑥: ゲームシステムの作成

Unity入門2
01 レンダリングパイプライン
02 Unityで利用できるレンダリングパイプラインの種類
03 アニメーション
04 3Dモデル (人物) のインポート
05 3Dモデル (人物) のアニメーション
06 URPのライティング ー グローバルイルミネーション
07 URPのライティング ー ライトプローブ
08 URPのライティング ー リフレクションプローブ
09 URPのライティング ー シャドウ
10 URPのライティング ー ミックスドライト
11 URPのポストプロセス
12 HDRPのライティングの紹介

Unityモバイルアプリ開発入門(Android)
01 イントロダクション
02 モバイル最適化
03 モデルビジュアライザー開発
04 Unity イベント
05 タッチ入力
06 シーン内のオブジェクトとのインタラクション
07 ジャイロスコープと加速度センサー
08 スワイプ操作
09 ジョイスティック操作

Unityモバイルアプリ開発入門(AR)
10 AR概要
11 AR SDK
12 Unity ARプロジェクトセットアップ
13 ARシーン作成-マーカーベース
14 ARシーン作成-マーカーレス

PCスペック要件

受講時のシステム要件は以下Unity公式HPを参照してください。

https://docs.unity3d.com/ja/2022.1/Manual/system-requirements.html

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